MWM Design System

MWM Design System

Design system interne de MWM partagé par plusieurs produits. J'ai conçu un design system cohérent, modulaire et documenté pour unifier l’expérience de deux produits internes stratégiques de MWM.

Entreprise

MWM • CDI

Produit

Design System

Durée

Août 2021 - mai 2024 (2 ans et 9 mois)

Rôle

Product Designer

Équipe

10 Développeurs, 1 Product Manager, moi

Outils utilisés

Figma, Github, Storybook

Ma contribution

Benchmark

User research

UX/UI Design

Prototypage hi-fi

Stratégie produit

Développement Front-End

Identité visuelle

Contexte

Unifier deux produits pour gagner en efficacité

Lors de la conception de la plateforme de publishing, il a été décidé qu’elle embarquerait certains écrans de l’intranet. Nous avons donc créé un design system commun pour assurer une cohérence visuelle avec l’intranet existant, garantir une expérience fluide et réutiliser des composants puissants déjà designés et développés.

Contexte

Unifier deux produits pour gagner en efficacité

Lors de la conception de la plateforme de publishing, il a été décidé qu’elle embarquerait certains écrans de l’intranet. Nous avons donc créé un design system commun pour assurer une cohérence visuelle avec l’intranet existant, garantir une expérience fluide et réutiliser des composants puissants déjà designés et développés.

Contexte

Unifier deux produits pour gagner en efficacité

Lors de la conception de la plateforme de publishing, il a été décidé qu’elle embarquerait certains écrans de l’intranet. Nous avons donc créé un design system commun pour assurer une cohérence visuelle avec l’intranet existant, garantir une expérience fluide et réutiliser des composants puissants déjà designés et développés.

Fondations

Un socle robuste basé sur l’Atomic Design

J’ai structuré le design system selon une approche Atomic Design afin de créer des composants réutilisables et évolutifs. Les design tokens (couleurs, typographies, espacements…) définissent les fondations visuelles et garantissent des interfaces cohérentes. Des guidelines claires ont été rédigées dans Figma pour accompagner les designers et développeurs dans l’usage des composants.

Fondations

Un socle robuste basé sur l’Atomic Design

J’ai structuré le design system selon une approche Atomic Design afin de créer des composants réutilisables et évolutifs. Les design tokens (couleurs, typographies, espacements…) définissent les fondations visuelles et garantissent des interfaces cohérentes. Des guidelines claires ont été rédigées dans Figma pour accompagner les designers et développeurs dans l’usage des composants.

Fondations

Un socle robuste basé sur l’Atomic Design

J’ai structuré le design system selon une approche Atomic Design afin de créer des composants réutilisables et évolutifs. Les design tokens (couleurs, typographies, espacements…) définissent les fondations visuelles et garantissent des interfaces cohérentes. Des guidelines claires ont été rédigées dans Figma pour accompagner les designers et développeurs dans l’usage des composants.

Composants UI

Une bibliothèque modulaire et évolutive

Buttons, cards, tables, dropdowns, modals… Chaque composant a été conçu avec ses variantes, états et documentation, pour un usage fluide par les développeurs.

Composants UI

Une bibliothèque modulaire et évolutive

Buttons, cards, tables, dropdowns, modals… Chaque composant a été conçu avec ses variantes, états et documentation, pour un usage fluide par les développeurs.

Composants UI

Une bibliothèque modulaire et évolutive

Buttons, cards, tables, dropdowns, modals… Chaque composant a été conçu avec ses variantes, états et documentation, pour un usage fluide par les développeurs.

Résultats

Résultats

Réduction du temps de conception de 40% grâce à la réutilisation des composants

Réduction du temps de conception de 40% grâce à la réutilisation des composants

Réduction du temps de conception de 40% grâce à la réutilisation des composants

90% des composants utilisés dans les deux produits proviennent du design system (Réduction du nombre de variants inutiles)

90% des composants utilisés dans les deux produits proviennent du design system (Réduction du nombre de variants inutiles)

90% des composants utilisés dans les deux produits proviennent du design system (Réduction du nombre de variants inutiles)

On estime que le développement des écrans est 2x plus rapide et qu'il y a beaucoup moins d'échanges et retours QA liés à l'UI

On estime que le développement des écrans est 2x plus rapide et qu'il y a beaucoup moins d'échanges et retours QA liés à l'UI

On estime que le développement des écrans est 2x plus rapide et qu'il y a beaucoup moins d'échanges et retours QA liés à l'UI

+20 nouveaux écrans créés depuis sans ajouter de nouveaux composants

+20 nouveaux écrans créés depuis sans ajouter de nouveaux composants

+20 nouveaux écrans créés depuis sans ajouter de nouveaux composants

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Contactez-moi !

robin.cronert@gmail.com

06 59 37 32 77

Habite à Marseille • travaille partout en France

©2025 Robin Crönert

Design & dev par Robin Crönert

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