MWM Design System

MWM Design System

MWM Design System

Design system interne de MWM — partagé par plusieurs produits. J'ai conçu un design system cohérent, modulaire et documenté pour unifier l’expérience de deux produits internes stratégiques de MWM.

Design system interne de MWM — partagé par plusieurs produits. J'ai conçu un design system cohérent, modulaire et documenté pour unifier l’expérience de deux produits internes stratégiques de MWM.

Design system interne de MWM — partagé par plusieurs produits. J'ai conçu un design system cohérent, modulaire et documenté pour unifier l’expérience de deux produits internes stratégiques de MWM.

Produit

Produit

Produit

Design System

Design System

Entreprise

Entreprise

Entreprise

MWM

MWM

Rôle

Rôle

Rôle

Product Designer

Product Designer

Durée

Durée

Durée

Août 2021 - mai 2024 (2 ans et 9 mois)

Août 2021 - mai 2024 (2 ans et 9 mois)

Équipe

Équipe

Équipe

10 Développeurs, 1 Product Manager, moi

10 Développeurs, 1 Product Manager, moi

Outils utilisés

Outils utilisés

Outils utilisés

Figma, Github, Storybook

Figma, Github, Storybook

Ma contribution

Ma contribution

Ma contribution

Benchmark

User research

UX/UI Design

Prototypage hi-fi

Stratégie produit

Développement Front-End

CONTEXTE

Unifier deux produits pour gagner en efficacité

Lors de la conception de la plateforme de publishing, il a été décidé qu’elle embarquerait certains écrans de l’intranet. Nous avons donc créé un design system commun pour assurer une cohérence visuelle avec l’intranet existant, garantir une expérience fluide et réutiliser des composants puissants déjà designés et développés.

CONTEXTE

Unifier deux produits pour gagner en efficacité

Lors de la conception de la plateforme de publishing, il a été décidé qu’elle embarquerait certains écrans de l’intranet. Nous avons donc créé un design system commun pour assurer une cohérence visuelle avec l’intranet existant, garantir une expérience fluide et réutiliser des composants puissants déjà designés et développés.

CONTEXTE

Unifier deux produits pour gagner en efficacité

Lors de la conception de la plateforme de publishing, il a été décidé qu’elle embarquerait certains écrans de l’intranet. Nous avons donc créé un design system commun pour assurer une cohérence visuelle avec l’intranet existant, garantir une expérience fluide et réutiliser des composants puissants déjà designés et développés.

FONDATIONS

Un socle robuste basé sur l’Atomic Design

J’ai structuré le design system selon une approche Atomic Design afin de créer des composants réutilisables et évolutifs. Les design tokens (couleurs, typographies, espacements…) définissent les fondations visuelles et garantissent des interfaces cohérentes. Des guidelines claires ont été rédigées dans Figma pour accompagner les designers et développeurs dans l’usage des composants.

FONDATIONS

Un socle robuste basé sur l’Atomic Design

J’ai structuré le design system selon une approche Atomic Design afin de créer des composants réutilisables et évolutifs. Les design tokens (couleurs, typographies, espacements…) définissent les fondations visuelles et garantissent des interfaces cohérentes. Des guidelines claires ont été rédigées dans Figma pour accompagner les designers et développeurs dans l’usage des composants.

FONDATIONS

Un socle robuste basé sur l’Atomic Design

J’ai structuré le design system selon une approche Atomic Design afin de créer des composants réutilisables et évolutifs. Les design tokens (couleurs, typographies, espacements…) définissent les fondations visuelles et garantissent des interfaces cohérentes. Des guidelines claires ont été rédigées dans Figma pour accompagner les designers et développeurs dans l’usage des composants.

UI COMPONENTS

Une bibliothèque modulaire et évolutive

Buttons, cards, tables, dropdowns, modals… Chaque composant a été conçu avec ses variantes, états et documentation, pour un usage fluide par les développeurs.

UI COMPONENTS

Une bibliothèque modulaire et évolutive

Buttons, cards, tables, dropdowns, modals… Chaque composant a été conçu avec ses variantes, états et documentation, pour un usage fluide par les développeurs.

UI COMPONENTS

Une bibliothèque modulaire et évolutive

Buttons, cards, tables, dropdowns, modals… Chaque composant a été conçu avec ses variantes, états et documentation, pour un usage fluide par les développeurs.

Résultats

Résultats

Résultats

Gains en productivité & delivery : · Réduction du temps de conception de 40% grâce à la réutilisation des composants. · On estime que le développement des écrans est 2x plus rapide.

Réduction des incohérences & dette design : · 90% des composants utilisés dans les deux produits proviennent du design system. · Réduction du nombre de variants inutiles.

Amélioration de la collaboration avec les devs : Moins d'échanges nécessaires et moins de retours QA liés à l'UI.

Scalabilité & maintenabilité : +20 nouveaux écrans créés depuis sans ajouter de nouveaux composants.