Color Pop

Color Pop

Color Pop

Color Pop est l’application de coloriage n°1 dans le monde, avec plus de 70 millions d’utilisateurs. Cette application mobile créative et ludique permet de colorier des dessins générés par intelligence artificielle à partir de simples prompts texte. Les utilisateurs explorent un vaste catalogue de coloriages originaux, publient leurs œuvres, commentent et likent celles des autres, faisant de Color Pop bien plus qu’un simple outil de coloriage : un véritable réseau social créatif.

Color Pop est l’application de coloriage n°1 dans le monde, avec plus de 70 millions d’utilisateurs. Cette application mobile créative et ludique permet de colorier des dessins générés par intelligence artificielle à partir de simples prompts texte. Les utilisateurs explorent un vaste catalogue de coloriages originaux, publient leurs œuvres, commentent et likent celles des autres, faisant de Color Pop bien plus qu’un simple outil de coloriage : un véritable réseau social créatif.

Color Pop est l’application de coloriage n°1 dans le monde, avec plus de 70 millions d’utilisateurs. Cette application mobile créative et ludique permet de colorier des dessins générés par intelligence artificielle à partir de simples prompts texte. Les utilisateurs explorent un vaste catalogue de coloriages originaux, publient leurs œuvres, commentent et likent celles des autres, faisant de Color Pop bien plus qu’un simple outil de coloriage : un véritable réseau social créatif.

Produit

Produit

Produit

Application mobile iOS & Android

Application mobile iOS & Android

Entreprise

Entreprise

Entreprise

MWM

MWM

Rôle

Rôle

Rôle

Product Designer

Product Designer

Durée

Durée

Durée

Février 2024 - septembre 2024 (7 mois)

Février 2024 - septembre 2024 (7 mois)

Équipe

Équipe

Équipe

4 ingénieurs Machine Learning, 8 Développeurs, 1 Product Manager, moi

4 ingénieurs Machine Learning, 8 Développeurs, 1 Product Manager, moi

Outils utilisés

Outils utilisés

Outils utilisés

Figma, Notion, Amplitude

Figma, Notion, Amplitude

Ma contribution

Ma contribution

Ma contribution

Benchmark

User flows

Wireframing

Prototypage hi-fi

Ui-kit

Contexte

Une app créative à forte audience mais une rétention à améliorer

Malgré son succès, l’app montrait des signes d’essoufflement : de nombreux utilisateurs quittaient l’expérience après avoir complété quelques coloriages. Une grande partie de mon travail consistait à améliorer la rétention en transformant Color Pop en une véritable plateforme sociale, en renforçant les interactions communautaires et en enrichissant l’expérience de création assistée par IA.

Contexte

Une app créative à forte audience mais une rétention à améliorer

Malgré son succès, l’app montrait des signes d’essoufflement : de nombreux utilisateurs quittaient l’expérience après avoir complété quelques coloriages. Une grande partie de mon travail consistait à améliorer la rétention en transformant Color Pop en une véritable plateforme sociale, en renforçant les interactions communautaires et en enrichissant l’expérience de création assistée par IA.

Contexte

Une app créative à forte audience mais une rétention à améliorer

Malgré son succès, l’app montrait des signes d’essoufflement : de nombreux utilisateurs quittaient l’expérience après avoir complété quelques coloriages. Une grande partie de mon travail consistait à améliorer la rétention en transformant Color Pop en une véritable plateforme sociale, en renforçant les interactions communautaires et en enrichissant l’expérience de création assistée par IA.

Objectif

Construire une véritable boucle sociale

L'équipe a voulu renforcer l’engagement grâce à une boucle sociale inspirée des meilleures pratiques des plateformes créatives (TikTok, Pinterest, Instagram, ...). 3 grands axes ont été identifiés : · Valoriser les créations des utilisateurs et encourager l’expression personnelle · Faciliter l’accès aux créations générées par IA et à un contenu pertinent · Encourager les interactions, le partage et la viralité

Objectif

Construire une véritable boucle sociale

L'équipe a voulu renforcer l’engagement grâce à une boucle sociale inspirée des meilleures pratiques des plateformes créatives (TikTok, Pinterest, Instagram, ...). 3 grands axes ont été identifiés : · Valoriser les créations des utilisateurs et encourager l’expression personnelle · Faciliter l’accès aux créations générées par IA et à un contenu pertinent · Encourager les interactions, le partage et la viralité

Objectif

Construire une véritable boucle sociale

L'équipe a voulu renforcer l’engagement grâce à une boucle sociale inspirée des meilleures pratiques des plateformes créatives (TikTok, Pinterest, Instagram, ...). 3 grands axes ont été identifiés : · Valoriser les créations des utilisateurs et encourager l’expression personnelle · Faciliter l’accès aux créations générées par IA et à un contenu pertinent · Encourager les interactions, le partage et la viralité

Rôle & Méthode

De l’idéation à l’optimisation continue

En tant que Product Designer, j’ai conçu les interfaces iOS, Android et tablette en travaillant en sprints agiles avec l’équipe produit. Les idées étaient priorisées chaque semaine sous forme de Product Opportunities, en fonction des données, des feedbacks utilisateurs et des objectifs business. J’ai mené des explorations, conçu des prototypes haute fidélité et des micro-interactions sur Figma, réalisé des A/B tests (notamment sur les paywalls) et collaboré étroitement avec le PM et les développeurs.

Rôle & Méthode

De l’idéation à l’optimisation continue

En tant que Product Designer, j’ai conçu les interfaces iOS, Android et tablette en travaillant en sprints agiles avec l’équipe produit. Les idées étaient priorisées chaque semaine sous forme de Product Opportunities, en fonction des données, des feedbacks utilisateurs et des objectifs business. J’ai mené des explorations, conçu des prototypes haute fidélité et des micro-interactions sur Figma, réalisé des A/B tests (notamment sur les paywalls) et collaboré étroitement avec le PM et les développeurs.

Rôle & Méthode

De l’idéation à l’optimisation continue

En tant que Product Designer, j’ai conçu les interfaces iOS, Android et tablette en travaillant en sprints agiles avec l’équipe produit. Les idées étaient priorisées chaque semaine sous forme de Product Opportunities, en fonction des données, des feedbacks utilisateurs et des objectifs business. J’ai mené des explorations, conçu des prototypes haute fidélité et des micro-interactions sur Figma, réalisé des A/B tests (notamment sur les paywalls) et collaboré étroitement avec le PM et les développeurs.